Suporte a PhysX

 PhysX é uma tecnologia criada pela AGEIA, comprada pela nVidia, que tornou tal tecnologia exclusiva para Processadores gráficos(GPUs) GeForce da nVidia. Somente GPUs da série 8 adiante da nVidia possuem tal suporte. GPUs Radeon, da ATI, a maior concorrente da nVidia, não possuem suporte à tecnologia PhysX, sendo assim um trunfo de mercado da nVidia.

 O NVIDIA PhysX é um poderoso mecanismo de física, que permite o uso de elementos físicos em tempo real nos mais modernos jogos para PC e para console. O software PhysX é amplamente adotado por diversos jogos. Ele também está presente nos consoles Sony Playstation 4/3, Microsoft Xbox 360/One, Nintendo Wii entre outros.

 Além disso, o PhysX foi criado especificamente para aceleração de hardware através de poderosos processadores com centenas de núcleos. Em conjunto com a excepcional capacidade de processamento paralelo da GPU, o PhysX produz um crescimento exponencial na potência de processamento da física, lançando os jogos em um novo nível, com ambientes físicos vibrantes, de imersão total, com recursos tais como:

* Explosões com efeitos de poeira e destroços
* Personagens com geometrias complexas e articuladas para permitir movimentação e interação mais realistas
* Espetaculares armas novas, com efeitos incríveis
* Tecidos que se enrugam e rasgam naturalmente
* Fumaça e névoa formadas em torno de objetos em movimento.

 Está semana dei inicio a implementação da PhysX na Hunter Engine. Assim que possível, trarei prints da implementação.

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